Jun.23

  • 神了,出租车车队的师傅用寻找iPhone共享位置
  • 好像永远也学不会放松和休息

Jun.24

  • “都是你不想做的事呢。”
  • 我猜,只有县城里生发的超市,才能学懂胖东来
  • “像狗” “像象” “象狗”
  • “我当然不反对一本正经的讨论问题,我反对的是在一个荒诞的前提下一本正经的讨论问题,越一本正经越荒诞。很怀念以前讨论问题的日子,不说站在舒适区吧,至少没站在粪坑里,一张嘴粪水会不小心溅到身上和嘴里,当然,在这样的环境里,有人如鱼得水,如蛆得粪水。我们无法跟扭蛆的人对话,所以不要总是一本正经,不要总是像一个正常人在正常社会里那样正常的思考,这挺不要脸的。”
  • “前几天有个朋友问我,这样的经济环境下,换个什么赛道好呢?我说你还想什么赛道,有条活路就不错了,忘记赛道,找条活路。”
  • OpenAI越来越擅长把天聊死了哈哈
  • 商誉可以一言以蔽之地化解很多问题,这就是商誉的价值
  • 学会自救,大卫·林奇预防自杀教学49秒 哈哈哈
  • “建筑物不是建筑。身体与树、家具、建筑物(窗户、大门或外立面)、以及所在空间环境之间形成的相互谋合的关系塑造了“建筑”。建筑不是一个东西,一个物件,你可以随随便便放进口袋里;建筑是一个各种关系不断涌动、有意识建构,自然而然断裂的过程,a territory of becoming。在教学里,建筑学、建筑和建筑物不能混为一谈。”
  • “他的第二任妻子南希却说他非常感性。同样,他的女儿茉莉·芒格也这么认为:他不是一个优秀的管理人员,他就和那些结结巴巴、心不在焉的教授们一样,冲动行事。南希来了,一下子就改变了一切。南希冷静、稳重、勤勉、节俭,善于抓住事情的要点解决问题。他就是家里的首席财务官。”
  • “(Claude)雌性个体承担着非常重要的养育后代的角色,表现出强烈的母性照顾行为。这种投入后代的冲动在不同生物中都有体现。雌性个体在群体生活中往往表现出更强的社交能力和团结意识。更敏锐地洞察环境变化和生态系统的动态,对可持续发展更加关注,雌性群体更容易欣赏和维护生态系统的复杂多样性。”

Jun.25

  • 消费者的行为偏向于无意识
  • 买口碑,其实就是在买商誉,创造价值、为客户提供品牌允诺的服务、严格交付、股东友好、供应商友好,口碑才能不断积存
  • 商誉的意义在于不必解释,超出了所有评价体系,时间越长,市场越成熟,此类公司越有价值
  • “第一,看他有没有杀手的直觉,能看到别人看不到的东西,第二他是不是擅于学习,另外就是看他是不是愿意分享财富。每一个企业家性格可能不一样,都可以成功,但是这三点是我们找到的共同点。”
  • 市值第一不等于商誉第一
  • 福柯逝世四十周年
  • “20211229:金融科技发展规划(2022年-2025年)。20220208:金融标准化“十四五”发展规划。20220126:关于银行业保险业数字化转型的指导意见”
  • “过去一个多世纪的主动学习(active learning)研究已经告诉我们,当学习激发学生的内在动机,并由一位鼓舞人心的老师指导时,学习效果最佳,因为这种方式可以激活大脑中的动机和社交网络。我们认为,引入和使用"后自愿注意力"(postvoluntary attention)和"流动注意力"(fluid attention)这两个术语,将有助于更成功地研究和应用注意力与教育之间的内在联系。”
  • “Nikolaj Dobrynin提出的注意力模型与William James的模型相似,都强调现实世界条件(real-world conditions)和个体主观性(subjectivity of the individual)的重要性。对于Dobrynin和James来说,注意力的对象不是与个人无关的刺激,而是与个人相关的事物,受个人内在偏好网络的影响。根据James的观点,持续的主动注意力是不可能存在的,超过几秒钟就难以维持。所谓持续的主动注意力,实际上是一系列连续的努力,借以将话题重新带回到心中。”
  • “ADHD 应该被重新定义为一种动机缺陷,而不是单纯的注意力缺陷。” “ADHD 患者的核心问题不是无法集中注意力,而是缺乏内在动机和意愿去长时间专注于某件事。”
  • Frontiers | Fluid Attention in Education: Conceptual and Neurobiological Framework
  • 度势、择事、识人、激励
  • “从来不试图成为非常聪明的人,而是持续地试图别变成蠢货。靠的是不去追逐平庸的机会。”
  • “(Claude)教案需要结合实际应用场景和教师自身的教学资源才能发挥作用(教师的经验和智慧),而Do It(by Hans Ulrich Obrist)则更依赖参与者的主观想象(偏向激发、体验)。这两种方式体现了教学设计和艺术创作在方法论上的差异。”
  • “(Claude)美育的核心在于培养学生的审美意识和情操,强调通过艺术实践来实现教育的全面发展。它更注重情感体验和创造力的培养。而实验主义则更多源于对传统应试教育的批评,强调通过主动探索和亲身实践来获得知识,注重培养学生的实践能力和解决问题的技能。”
  • “2009年,张福锁和团队在河北省曲周县建立起了第一个科技小院,探索一种科技创新、社会服务和人才培养“三位一体”的新模式,推动教书与育人、田间与课堂、理论与实践、科研与推广、创新与服务更紧密地结合。”

Jun.26

  • 感觉好久没有记梦了
  • 梦。一直被人以不理解的眼光看着,不断地拍着照片,怼脸拍的几张人像让我满意。
  • 要不是伤了,甚至不会知道起床时身体会这么紧,没有经过足够的放松后,就又被投入了新的一天里
  • “为了招商,她说淘工厂食品生鲜的佣金从 8% 降到 2%、生鲜扣点降到 6‰。”
  • “减肥药太火,诺和诺德拟在美投资 41 亿美元扩产。新工厂主要用于增加减肥药 Wegovy、糖尿病治疗药物 Ozempic 和其他注射药物的供应。诺和诺德的司美格鲁肽注射液在中国获批上市,用作减肥适应症,在华商品名为诺和盈。此前司美格鲁肽在中国已获批用于糖尿病,商品名为诺和泰。”
  • 忽然想起老式水龙头来
  • AI玩坏了脑袋,制药玩坏了身体
  • 文风测试
  • 克苏鲁公社 | Cthulhu Craft
  • 哦,地下城与勇士和龙与地下城不是一个东西……
  • “在非玩家眼中,跑团是TRPG桌面角色扮演游戏的民间俗称,包含龙与地下城(Dungeons & Dragons,DND)、克苏鲁的呼唤(The Call of Cthulhu,COC)、命运(FATE)、无限、圣杯战争等多种游戏规则。其中,克苏鲁的呼唤(以下简称COC)因规则较为简单、上手容易、游戏内容丰富,成为绝大多数新人入坑跑团的首选规则。在玩家眼中,COC跑团是一项可以促进友谊、和朋友深入交流、尽情扮演、满足一切愿望、调戏KP(误)、充满挑战与冒险的友尽(划掉)聚会游戏。”
  • 美育缺失的结果已经毕现,居然有跑团这么好玩的东西…

Jun.27

Jun.28

Jun.29

相遇 by 成都柏桦

活着时你总感觉自己年轻
并将永远年轻下去……
老或死都是别人的事情
这是真的吗?终于有一天
年轻的你,作为还未成名的诗人
满怀远大的抱负
在你的家乡——夜郎
像谢灵运那样被斩首了
生命戛然结束,有何不幸可言?

五百三十六年后
你又转世来到这个国家
又碰巧成为了一个诗人
这次有人说你碰到了好运
(即便“你只是索引中的一个词”)
你总算等到了一个人——
我(又被谁指使?)
要来歌唱你同样无人识得的一生
小诗人,我的兄弟,听,

有一次暮春课堂午间休息
刚上小学的你,趴着的头动了
动了要罚站,你也逃不脱
有一次歌乐山初中的风
不仅仅在寻找树木和山峰……
也在寻找一个学生……
寻找那匹白马上的骑手……
风过耳——诗神煞白
一眼就把你从煞白中选出

当时,你还来不及发抖!
我说过吗,每个人的童年、少年
都应该有个地方可以透气
你的地方在哪里呀?来,
很快你就安静下来翻开书
现在让我们抬起头,张开口呼吸……
用中文朗读博尔赫斯——
“今年夏天我将五十岁了,
死亡消磨着我,永不停息。”

唉,这一次,怎么说呢?
大劫前蚕已度过四眠小劫……
你开始学那文王小心翼翼
你开始从某本书中发现自己
易经?还是佛经?
圣经?还是可兰经?
韵律中的万类变化莫测……
你其实永远不知道你是谁
但我知道我将与你相遇


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  • 20240702 Arlmy 创建、整理
  • 20240702 Arlmy 发布