必输的游戏
说起「奔三」,有时不解,有时戏谑,而现在是慌乱。
过去,我是没有时间意识的,儿时与蚂蚁玩一整天,少时对着电视怔怔看一个下午,后来在网吧里通宵,电影从早看到晚,在快乐面前,时间仿佛没有必要。
自此我好奇,人什么时候开始意识到了时间?一日一夜,一年一度,找找事情做就能度过,加上了乱七八糟的意义和目的,时间才变得重要起来。
是不是时间,给了人乡愁?
懵懂少年到如今,在他人眼中已是有了年纪的人,去了年轻的根,迎来奋斗、繁殖与老去的责任。
桌边的零食、叛逆的旋律、硬盘里的老电影、与老友的追忆,快乐一件件变成商品,只要花点钱就能换来的快乐时光。
“时间去哪了”,商品社会里,这成了一句永远有效的反问。像每日清晨的闹钟,砸碎每日的美梦,将昨晚脱在一旁的焦虑和压力一股脑塞还给你,又恢复滴答滴答的节奏。
千军万马过独木桥,独木桥是我的噩梦。
我恐惧千篇一律的单调,抗拒矫正牙齿,抗拒耐克阿迪,抗拒流行音乐,抗拒商业大片,抗拒旅游圣地;我恐惧的,是众人在无意识间形成的竞争。
从来喜欢行走的时候,前面无人慢行;喜欢去饭店的时候,前面无人排队;喜欢爬山的时候,前面无人阻挡;这样才拥有自己的节奏,不受人群的阻拦。
一味追逐,意味着注定的输。
喜欢做一小撮中的一分子,但又危机感十足,最先感到物极必反,早早跳脱是非之争,寻找下一个时代的萌芽。喜欢与年轻人打交道,恐于也乐于发现自己不知的未知,我很滥情,但也很念旧,总在变化,也总在试图平衡。
令人惊叹的,总是小孩子,革命似乎都是他们引领的,换作三十岁的人说,总隐隐地像个笑话。这样的观念,让我难过。畏难即步入老年,守着阶层垄断权力,变成年轻人眼里的纸老虎,这不公平。这社会里有无尽的默契,大家墨守着,不问,也不想。
「老者」们,总是承受,总是默许,总仿佛得到了什么,细数下其实什么都没有。
终于还是意识到输了。韶华不复,输给蛮不讲理的命运,输给不存在的时间。剩下的,叮当作响的枯骨,是自己真实的模样。
轮回是好的,重复是好的,变化是好的,眼看有人被不变的事物拦住时,我也没什么好自豪的。他人快的时候慢一点,他人慢的时候快一点,找到自己的节奏,让自己快乐着,便什么都能承受了。
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- 170314 Arlmy 创建
- 170316 Arlmy 完稿 44min
本文标题:必输的游戏
文章作者:arlmy
发布时间:2017-03-14
最后更新:2017-03-16
原始链接:http://z.arlmy.me/posts/ZArlmyMe/100PercentToLose_20170314/
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